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Crece el mercado de las videoconsolas

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Escrito por Marketing

En el pasado mes de marzo llegó a las tiendas españolas Switch, la nueva videoconsola de Nintendo. En un contexto en el que los juegos para Smartphone presionan duramente a las consolas, este sector busca una reinvención que le permita mantenerse.

La nueva Nintendo Switch es el único dispositivo en el mercado que ha conseguido reunir la característica portátil y la conexión a la televisión. Según Mike Gallagher, consejero delegado de la Entertainment Software Association, ha hecho una redefinición de los que significa una consola.

En su semana de lanzamiento esta videoconsola se convirtió en la que más rápidamente se ha vendido en Estados Unidos, Europa y Australia. El dispositivo se presentó el 3 de marzo y solo en dicho mes se vendieron 2,75 millones de unidades. Coincidiendo con los análisis de los expertos, la compañía prevé vender 10 millones de unidades durante el próximo año. Se espera que sus ventas contribuyan  a que el mercado de las consolas crezca este año 2017 un 4,1%, con lo que alcanzaría un registro de 36.200 millones de dólares.

En 2016 el mercado de las consolas cayó un 2,5%, hasta los 34.700 millones de dólares, debido a la bajada de precios de Sony y Microsoft y la escasa demanda de la PS4 y la Xbox One.

Otro de los motivos de esta caída ha podido ser el avance progresivo de la realidad virtual que ha revolucionado la industria del videojuego, justo cuando Facebook anuncia una inversión multimillonaria al respecto.

Lejos quedan los tiempos en los que la PlayStation 2, lanzada en 2000 y producida por Sony Computer Entertainment y sucesora de PlayStation, o la Nintendo DS, lanzada en 2004, batían records de venta, con 157,68 millones de unidades vendidas en el primer caso y 154,88 en el segundo. Unas cifras que nunca han sido superadas en los últimos veinte años. Sin embargo, los usuarios de iPhone, mientras tanto, gastan miles de millones de dólares al año en la descarga de juegos.

Se prevé que, de cara a 2021, las ventas de la PlayStation 4, superen a los de la PS2. Según Sony, desde su lanzamiento en 2013 se han adquirido más de 53 millones de unidades.

En lo que respecta al mercado español el consumo de videojuegos sigue creciendo. Según datos de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) la venta de videojuegos físicos subió en 2016 hasta los 8 millones de unidades.

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